martes, 25 de agosto de 2015

martes, 18 de agosto de 2015

Questoris Knight Magaera

El Questoris Knight Magaera es un kit de resina multicomponente cuyas reglas para el empleo en Warhammer 40,000 se pueden encontrar en este enlace.

Questoris Knight Magaera frontal
Questoris Knight Magaera trasera


viernes, 26 de septiembre de 2014

Cerastus Knight-Acheron

El Cerastus Knight-Acheron es un kit de resina multicomponente, diseñado por Daren Parrwood igual que hizo con el Cerastus Knight-Lancer.
 
Las reglas para el empleo del Cerastus Knight-Acheron en Warhammer 40,000 se pueden encontrar en este enlace.


Cerastus Knight-Acheron frontal
 
Cerastus Knight-Acheron trasera


 

viernes, 29 de agosto de 2014

Cerastus Knight-Lancer

El Cerastus Knight-Lancer es un kit de resina multicomponente, diseñado por Daren Parrwood.
 
Las reglas para el empleo del Cerastus Knight-Lancer en Warhammer 40,000 se pueden encontrar en este enlace.

Cerastus Knight-Lancer

Cerastus Knight-Lancer trasera
 
En este vídeo Daren nos habla sobre su creación.
 
 

 

House Terryn Upgrade Kit

El kit de actualización de la Casa Terryn es un kit de resina multicomponente para mejorar el Caballero Imperial de plástico. Diseñado por Keith Robertson, este kit cuenta con la librea de la Casa Terryn en las dos hombreras, una placa de pecho, escotilla, la placa y una bandera.

House Terryn Upgrade Kit

Caballero Imperial de la casa Terryn

Cerastus Knight-Castigator

El Cerastus Knight-Castigator es un kit de resina multicomponente, diseñado por Daren Parrwood. Le han sustituido el escudo y la lanza por una espada y un cañón castigador. Tendremos que esperar unas semanas para tener su reglas para Warhammer 40,000.

Cerastus Knight-Castigator

Cerastus Knight-Castigator trasera

miércoles, 16 de julio de 2014

La casa de caballeros Degallio

La Casa Degallio es una familia aristocrática de Caballeros Imperiales que sirve al Imperio de la Humanidad. Hay muy poca información en los registros imperiales sobre esta Casa de Caballeros, y se desconoce de qué Mundo Caballero es originaria. 



Se desconocen sus colores, pero su blasón es un león rampante negro con patas superiores de águila y mitad inferior de pez.

sábado, 12 de julio de 2014

Caballero Imperial de papel

Me he llevado una gran sorpresa viendo fotos de distintos modelos de Caballeros Imperiales cuando he visto este hecho de papel en lo que llamamos papelhammer.

Caballero Imperial de papel

Este modelo puedes descargarlo de aquí. También he encontrado este otro modelo

Caballero Imperial de papel 2

Este lo puedes descargar de este otro sitio.

miércoles, 9 de julio de 2014

La casa de caballeros Hyperion

La Casa Hyperion es una familia aristocrática de Caballeros que sirve al Adeptus Mechanicus. Hay poca información en los registros imperiales sobre esta Casa de Caballeros y se desconoce de qué Mundo Caballero procede.

La casa de caballeros Hyperion

Los colores de la Casa de Hyperion son el negro y el rojo. La heráldica de la Casa Hyperion son tres lunas menguantes negras sobre una cinta blanca diagonal con borduras amarillas atravesando el escudo de izquierda a derecha, sobre un campo de color rojo.

domingo, 22 de junio de 2014

Video informe de batalla: Arcadia, sexta parte

Penúltimo vídeo informe de batalla de la campaña de Adcadia. En esta ocasión los Necrones intentan penetrar las defensas bajo tierra del Imperio defendidas por las hermanas de batalla que las defenderán hasta las muerte. 750 puntos de ejército en Zone Mortalis.

miércoles, 18 de junio de 2014

Video informe de batalla: Arcadia, quinta parte

Los Caballeros Imperiales y el Militarum Tempestus lo van a arriesgar todo por capturar un Generador de Energía para alimentar a uno de sus Cruceros Espaciales e intentar escapar de Arcadia. En este vídeo informe de batalla la Legión Negra defiende el generador con 2000 puntos de ejército.

miércoles, 11 de junio de 2014

Video informe de batalla: Arcadia, tercera parte

Tercer vídeo informe de batalla sobre la campaña de Arcadia. Se inicia el turno 2 de la campaña con una avanzada Necrona sobre las ruinas de Vengalia. Las fuerzas del Comisario Magallanes resisten en la defensa de los túneles bajo la ciudad que protegen a los supervientes del planeta. Entre ellos, una mujer llamada Luna esconde un siniestro secreto... Tyrak y sus Necrons lo saben, y la chica debe ser capturada.

domingo, 8 de junio de 2014

Video informe de batalla: Arcadia, segunda parte

En este segundo vídeo informe de batalla se narra la batalla suplementaria de la fase 1 en la campaña. Los Orkos han logrado capturar a un grupo de refugiados y son transportados a una zona segura, pero un clan de marines de los Lobos Espaciales le tiende una emboscada. En esta batalla no participan los Caballeros Imperiales pero me ha parecido interesante seguir la narrativa de la campaña.



miércoles, 4 de junio de 2014

Video informe de batalla: Arcadia, primera parte

En este primer vídeo informe de batalla Marines Espaciales del Caos, Orkos, Caballeros Imperiales, Hermanas de Batalla y Necrones,se enfrentan en esta minicampaña de Arcadia. Las reglas de iniciativa cambiar turno a turno.




domingo, 1 de junio de 2014

La Casa de caballeros Targaryen

Las casas de Juego de Tronos no podían faltar entre las casas de los Caballeros Imperiales. En este caso es un caballero errante con los colores de la casa Targaryen. Sus colores son simples rojo y negro. Su emblema es un dragón de tres cabezas rojo sobre fondo negro. Es precioso.


La Casa de caballeros imperiales Targaryen

miércoles, 28 de mayo de 2014

TheArmyMaker: CABALLEROS IMPERIALES: TACTICAS

TheArmyMaker: CABALLEROS IMPERIALES: TACTICAS: Interesante artículo sobre las tácticas de los Caballeros Imperiales  sacado del blog The Army Maker.

O mejor dicho...
Como demonios me cargo yo eso...?
Ya lo he dicho muchas veces por el blog y por otros lares, las miniaturas grandotas no me gustan a la hora de jugar. Creo que desvirtuan completamente el juego. Y en este caso son unos pepochos infumables. Como jugar con ellos es muy fácil. Hasta un tonto con un palo sabría como usarlos... tira pa lante ande o no ande!
Creo que hablar de tácticas sobre como usarlos es algo completamente superfluo e inecesario. Tienes un berraco con 6 puntos de casco, inmune a los efectos de la tabla Daños a Vehículos, que se carga vehículos, criaturas monstruosas, infantería acorazada y lo que pille de por medio sin parpadear. Además pisotea en los asaltos. Y aunque no tiene mucha potencia de fuego por cantidad, desde luego por calidad va sobradito... Por si fuera poco salvación de 4+ en uno de sus lados. Blindaje 13 frontal, 12 lateral... Y cuando por fin te lo cargas, revienta en mil pedazos y se te lleva por delante todo lo que pilla... Ah, y son miniaturas que puntuan! Aja... Creo que alguien quiere vender muchos de estos. XP
Así que la pregunta es... como me enfrento a uno de estos? O lo que es peor, como me enfrento a 3, 4 o 5 de estos a la vez?!?!?! Bueno, resulta difícil encontrarle puntos débiles la verdad. Es cierto que tiene pocos ataques, pero con la regla de pisotear se pule a la infantería que da gusto. Y un trigón no creo que pueda cargarselo en un solo turno... así que tiene todas las papeletas de palmar en el intento. No tiene mucha potencia de fuego, pero como te pille bien te ha hecho un hijo. Y su principal baza es el asalto, claramente.
Vamos a empezar viendo cuales son sus puntos débiles. El más ovio es que no tiene nada de antiaéreo. Da igual lo burro que sea el cacharro, si no puede atacarte está perdido. Su otro punto débil es su escaso número de ataques. Sí, lo que pille lo revienta, pero primero tiene que pillarlo y en este caso da igual que sea un exterminador que un grechin. Si le lanzas suficiente morralla como para tenerlo entretenido toda la batalla, puede que tengas alguna posibilidad. Su último punto débil es que es un vehículo y las armas anti-tanque abundan, así que puedes intentar concentrar disparos en uno y causar una reacción en cadena; aunque lo mas seguro es que tu contrincante no sea tonto y los ponga suficientemente separados.
Que puedo hacer yo?
-Marines Espaciales: tienes dos unidades voladoras bastante decentes, tu unica posibilidad es hacer spam de ellas. Los veteranos capsuleros con rifles de fusión también son otra opción, pero para cepillarte a este cacharro no basta con llevar sólo 5, vas a tener que gastar puntos a mansalva y llevar mínimo dos unidades. Cualquiero otra táctica es un puro ejercicio de fé.
-Marines del caos: sinceramente lo tienen jodido. La única táctica viable que veo contra estos cacharros es meter a Typhus y una horda tras otra de zombis. Los trabas rapidamente en combate y a rezar que no le de tiempo a acabar con todos. Otra posibilidad son unidades enormes de baratos marines con una reliquia para darles coraje y kharn acompañandolos. Hasta que acabe con todos los marines, kharn se ha hartado a soltarle pepinazos con el hacha y seguro que la diña. Lo malo es que después la palma toda tu unidad con la explosioncita dichosa. Es una táctica de un solo uso.
-Eldar: puffff, lo más lógico es hablar de dragones llameantes, pero sinceramente mucha potra tienen que tener para ventilarse uno de estos cacharros en un solo turno. El caballero espectral puede ser otra opción, tiene bastante movilidad como para mantenerse alejado de ellos. Pero lo que de verdad puede cambiar las tornas a favor son los cazas.
-Necrones: croasanes por todas partes. Para que andarse con miramientos... les plantas cinco delante y a ver quien es el más lsito ahora... eh?!
-Tau: potencia de fuego no les falta, así que son de los pocos ejercitos que pueden hacer algo medianamente decente contra un ejercito de estos bicharracos. Y si no siempre puedes llevar cazas. XD
-Tyranidos: enfrentarse contra estos cacharros con criaturas monstruosas es como disparar con una pistola a un tanque. La mejor opcion... criaturas monstruosas voladoras. Por suerte a este ejercito no le faltan de estos bichos. Y siempre puedes neutralizar a alguno de ellos con un buen puñado de gambas...
-Eldar Oscuros: tienes armas que bajan su blindaje y movilidad suficiente como para mantenerte alejado y pillar diferentes encaramientos. Y tienes un vehículo volador... a spamearlos a saco!
-Caballeros Grises: pues... la zapatilla voladora y poco más. Es triste decirlo, pero si te toca lidiar con un ejercito de estos, lo tienes chungo.
-Guardia Imperial: que bonita que es la vendeta... sinceramente no se que más decirte.
-Orkos: los he dejado para el final porque creo que son los que mas por saco les pueden dar. Tienes tus cacharros aereos, eso es obvio, pero también tienes peñas enormes de orkos que acompañados adecuadamente con por un jefecillo con garra de combate puede hacer auténticas maravillas. Y encima son baratos, así que puede haber muchos!!!
Y siempre está la opción de incluir uno de estos cacharros en tu ejercito...
Vamos, que no me extrañaría que se prohibiera su uso en torneos...
Me parece una fumada de reglas del quince y que pretenden llevar el juego a una dimensión completamente absurda. Sin duda la mejor táctica a todo esto es decir: "Gracias, pero no, gracias!"
Para partidas de apocalipsis puede estar muy bien, pero para jugar a 40k su uso me parece contraproducente.
Que opinais vosotros?

domingo, 25 de mayo de 2014

La Casa de caballeros Cadmus

La Casa Cadmus es una familia aristocrática de Caballeros leal al Imperio de la Humanidad. Hace poco que esta Casa de Caballeros se liberó de su servicio al Adeptus Mechanicus y sus miembros se enorgullecen de poder mostrar de nuevo su heráldica completa. Originarios del Mundo Caballero de Raisa, recientemente han sufrido bajas durante la Destruccion de Griphone IV a manos de la Flota Enjambre Leviathan. Solo tres Caballeros del Destacamento mandado a colaborar en la defensa de ese Mundo Forja lograron sobrevivir a ese horroroso combate. 


Sus colores son el verde, con detalles en amarillo y en algún caso en rojo, su escudo de armas está partido a la mitad siendo una presidida por una cabeza de carnero atravesada por una espada y la otra un Aquila Imperial partida a la mitad sobre el centro del escudo. Ese sector del escudo es color rojo y el otra son unas gotas rojas sobre fondo verde.

miércoles, 21 de mayo de 2014

Caballeros Imperiales alternativos

Los nuevos caballeros imperiales de Games Workshop son unas de sus figuras más caras jamás comercializada. Sus 110€ la combierten en una figura cara y más si quieres hacerte un ejército sólo de caballeros imperiales para Warhammer 40K

Quizás en primero sería el Servoterror Némesis de los Caballeros Grises. Es el más barato de todas las opciones y sólo es 5 cm más pequeño. Su precio es de 43€, menos de la mitad de lo cuesta un caballero.

Servoterror Némesis de los Caballeros Grises
La segunda opción es el Leviathan Crusader de Dreamforge. Esta imponente figura, es perfecta para representar tanto un Caballero Imperial como un Titan. La pega que se le podía dar es que es un poco más grande ya que mide unos 6 cm más. Sin embargo se le puede acoplar 7 armas distintas auqnue haya que comprarlas por separado . , eso sí, hay que adquirirlas por separado. Su precio ronda los 96 dólares.

Leviathan Crusader


La tercera opción es el Leviathan Mortis, también de Dreamforge. Es una figura más caótica que la anterior. Su precio ronda los 89 dólares y es más barato que el Leviathan Crusader.


Otra opción es el Stormwall de Privateer Press de la gama Warmachine, concretamente de la facción Cygnar. Su tamaño es de gamos menos de 3 cm del tamaño de un Caballero Imperial y es de metal y resina. Su precio es de unos 135$ lo que lo hace caro.

Stormwall de Privateer Press

Y por último tenemos dos opciones de Scibor: el Torin Mech Suit y el Templar Paladin. Ambos están fabricados en resina y su precio roda losa 46€. Su tamaño es de poco más de 10cm.

Torin Mech Suit de Scibor Miniatures



Templar Paladin de Scibor Miniatures